Low latency multi-players game basics

Cette semaine, c'est Josquin qui vous propose un #TalkOfTheWeek !

Vous en avez marre des talks ennuyeux où un vieux barbu vous explique comment bien coder ? Vous frémissez en entendant "Fire in the hole !" ? Vous voulez de l'action, des larmes et du sang à grande échelle ? Aujourd'hui, nous allons faire un tour du côté des jeux vidéos avec un talk qui démystifie les challenges techniques cachés derrière les plus grosses productions multi-joueurs en temps réel.

  • Nom du Talk : Low latency multi-players game basics
  • Niveau : beginner
  • Langue : en
TakiVeille

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